?

Log in

LiveJournal for В помощь мучающимся рисованием текстур.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.

Sunday, December 6th, 2009

Subject:20 misc. icon textures
Posted by:geneticist_88.
Time:2:52 pm.

Image Hosted by ImageShack.us


Here @ pin_point

Comments: Read 2 orAdd Your Own.

Sunday, March 1st, 2009

Posted by:volnaya_ya.
Time:11:24 pm.
Привет. Есть большая потребность научиться делать 3d интерьеры, есть специалисты, готовые приняться за моё обучение? отучилась на 1 части в "Специалисте", но у них график неудобный, и хочется несколько другого подхода. Цены, естественно, интересуют-)
Comments: Read 3 orAdd Your Own.

Tuesday, January 15th, 2008

Subject:как вы думаете?
Posted by:friiiendick.
Time:4:29 pm.
Как вы думаете, стоит ли заводить аналогичное сообщество на ли.ру?

Совсем недавно столкнулся с тем что много людей предпочитает вести дневники там чем в ЖЖ.

Для ознакомления вот тут можно почитать немного: Основные функции и преимущества, Ли.РУ Википедия, Ли.Ру обошел ЖЖ
Comments: Read 4 orAdd Your Own.

Friday, November 30th, 2007

Subject:Liveinmotion
Posted by:liveinmotion.
Time:2:13 pm.

Приветсвую господа трехмерщики.

Я  арт директор молодой перспективной студии «Liveinmotion». Мы делаем игру. Это трехмерная, реалтайм, онлайн игра по типу WOW и Lineage, только со своими особенностями о которых  я пока умолчу.  До сегодняшнего, дня работа велась только над движком, он почти готов и теперь пришло время вплотную заняться визуалом и я ищу людей, собираю команду как постоянных работников так и фрилансеров (Украина, Днепропетровск), чтобы максимально эффективно и в то же время стильно все сделать.  А нужны нам сейчас в первую очередь 3d max моделлеры, высокополигональные (для визуалов и дизайна сайта и полиграфии) но в большей степени  низкополигональные, для моделинга  кукол, с костями и мэпингом.  В ближайших планах – покупка Motion Capture studio, для скелетной анимации, вы должны быть в курсе что это такое.  Всё серьезно. Буду очень благодарен за любую информацию или наводку на людей (сообщества, форумы) профессионально занимающимися подобной деятельностью.  По возможности, информацию о себе , несколько работ  и контакты  мне на этот ящик apt@liveinmotion.net

Буду ждать, на все письма отвечу. Спасибо. Стас.

зы.

Юзер liveinmotion был создан конкретно с целью поиска сотрудников так что, заинтересовавшихся прошу смело френдиться, чтобы я смог посмотреть ваши журналы (это если нет времени на письма и т д.)

Comments: Read 4 orAdd Your Own.

Monday, August 27th, 2007

Subject:help
Posted by:zuza_matuza.
Time:8:47 pm.
Скажите пожалуйста, как покрасить часть одну грань бокса в две разных текстуры?
Comments: Read 1 orAdd Your Own.

Tuesday, August 14th, 2007

Subject:Помогитие с текстурой!!!
Posted by:zuza_matuza.
Time:11:15 pm.
Делаю интерьер, надо чтоб было больше похоже на ламинат, как-то не тот масштаб, а где чего нажать не знаю


Comments: Read 17 orAdd Your Own.

Thursday, June 14th, 2007

Posted by:zvadish_jawohl.
Time:4:26 pm.
здравствуйте!
подскажите, где можно поучиться 3d max дизигнеру интерьеров??
а то я совершенно потерялась..
Comments: Read 1 orAdd Your Own.

Thursday, April 5th, 2007

Subject:Солнце...
Posted by:the_silkworm.
Time:10:01 pm.
Mood:determined.
У меня такая проблема (это не касается собственно текстуринга, но всё же): собираюсь сделать солнце, т.е. источник света с Glow, Vol. light и.т.п., но так как камеру потом буду пускать по траектории (кривой) нужно ещё сделать так, чтобы солнце при движении камеры вело себя естесственно. То бишь при вращении камеры оставалось бы на месте, а при перемещени следовало за ней (синхронно) и при этом не проваливалось под "землю" при снижении камеры на уровень линии горизонта. Знаю, что решение должно касаться юзанья Link constraint, наверное, но, так как самому пока ни разу не приходилось этой штукой пользоваться, толком не знаю что к чему. К тому же, наверняка эту же задачу можно решить при помощи скриптов, которые для меня сплошь тёмный лес... Подскажите кто может! Ведь скорее всего все не так заковыристо, как кажется.
Comments: Add Your Own.

Saturday, February 17th, 2007

Posted by:ganim3d.
Time:10:58 pm.
Mood: grateful.

Затекстурино не анврапом, а полигонально.)
Comments: Add Your Own.

Friday, February 16th, 2007

Posted by:ganim3d.
Time:7:22 pm.

Злые сотоны привратили доброго дракона в камень)
(Макс7+Вирэй+Бэк)
=)
Можно ли как-то его затекустурить, но не анврапом?)
Comments: Read 7 orAdd Your Own.

Tuesday, September 12th, 2006

Subject:Глюк?
Posted by:the_silkworm.
Time:9:31 pm.
Mood: confused.
Подскажите плз как решить проблему с render to texture: пытаюсь уже 2 дня отрендерить развёртку для diffuse map сложной модели в tga или jpeg, но чтобы конечный результат получился в разрешении выше 256 на 256, пытался менять его по-всякому, ставил другие кодеки, крутил все параметры rtt, но всё тщетно - рендерится только в низком разрешении... Кстати, у меня также никогда не получалось вообще рендерить max'овские сцены в разрешении выше 911 на 666, но меня оно вполне устраивало и поэтому я особо не задумывался об этой проблемке, а вот теперь припёрло. Сижу в 5-ом max'е и, кажется, зашёл в тупик... (skuzi за столь ламерский вопрос).
Comments: Read 1 orAdd Your Own.

Wednesday, August 9th, 2006

Posted by:spel_.
Time:8:12 pm.
Ребята помогите! Для игрового проекта нужны фотки для изготовления текстур в фотореалистичном стиле (по типу как в играх HL:2,  MaxPayne, Mafia)...Главная что бы фотки били нашей россии, нужно воссоздать городской ландшафт в low-poly? поэтому понадобиться все что есть в городе, (бардюры, скамейки, мусорные ящики, таблички, стены, люки, окна, двери, доски, мусорные баки, столбы, вобщем все из чего можно нарезать текстуру для городскова ландшафта) Ребята не ленитесь поищите у себя на винтах  чтонибудь подобное малоли снимали ковота а в кадр попал нужный мне объект, вышлите пожалусто кто что может сгодится все!!! буду очень признателен.

Comments: Read 5 orAdd Your Own.

Thursday, July 27th, 2006

Subject:GhostPainter
Posted by:5k.
Time:4:30 pm.
Кто юзает эту прогу при создании текстур? Как впечатления?
Я все время рисовал текстуры (в основном персонажи) только сандартными средствами шопа: нарисовал че-нить, подправил потом ctrl+s, alt+Tab смотрю что получилось... Это кажется нормальным пока не привыкнешь к гостпэинтеру, в нем непосредственно раскрашиваешь фигурку в 3d, полностью чувствуешь объемы, освещенность плоскостей и т.д. Ощещения и впечаления от рисования изменяются, и что самое главное в лучшую сторону. Это конечно имхо, но всем советую попробывать, прога супер!

ps: может кто знает как избавится от глюка, когда GP детектит изменение сразу на двух сторонах плоскости, если она циллиндрическая или типа того? пробывал рисовать только по выделенным полигонам, но вроде таже бяка.
Comments: Read 6 orAdd Your Own.

Wednesday, July 19th, 2006

Subject:рисунок из пробки
Posted by:mariage.
Time:7:21 pm.
Мне нужно создать пол из пробки 30х60 в 3д максе с картинкой, которая не наклеивается и не накладывается и не рисуется, а вырезается тоже из пробки. Вообщем мне дано 2 или 3 цвета пробкового покрытия для пола с панелями 30х60, непосредственно пол сложной формы, которому сегменты не допавишь- он сделан с помощью экструда сплайна и надо из этих трех цветов выложить на полу рисунок. Ну как же это сделать в 3д максе?
Comments: Read 5 orAdd Your Own.

Wednesday, May 17th, 2006

Posted by:titov_a.
Time:10:52 am.
уважаемые читатели ! ) вопрос жизни и смерти ! ) оч нужна текстура планеты Земля, чтоб натянуть её на шарик. желательно высокого разрешения.
Comments: Read 8 orAdd Your Own.

Wednesday, April 26th, 2006

Posted by:acheront.
Time:9:53 pm.
Вот кстати - напоролся еще на неплохие текстурные ресурсы(прошу прощения, если повторяюсь):

http://www.monitorstudios.biz/bcloward/resources_textures.html%20

http://primalpics.com/cgibin/catalog.cgi?c=backgrounds/wall-stone

http://www.kirkbymalzeard.com/photos/20000109_stone_walls.html

http://www.escrappers.com/textures.html

http://www.accustudio.com/exchange/textures.php?dir=earth
Comments: Add Your Own.

Posted by:acheront.
Time:9:34 pm.
Что то я совсем забыл свое же коммунити. Нехорошо =)
Посему - выложу текстуру, которую сделал достаточно довно.
Кому надо - пользуйтесь. =)
Вообще она сделана под 1024х1024
Но стоит ли? =)
Так же - могу выложить урок по созданию этой текстуры - если надо (только она - почти целиком ручная). также могу выложить ее и оригинального размера. Если жаба перестанет душить =)))



textureCollapse )
Comments: Read 7 orAdd Your Own.

Tuesday, February 7th, 2006

Posted by:alexandra_val.
Time:4:04 pm.
Уважаемые дизайнеры!
Скорее всего, не по теме, но.
Быть может, есть у кого-то из вас любая книга на русском языке по 3D Max в электронном виде. Не читать, реферат для непутёвого брата делать. Ответьте комментами, e-mail - по запросу. Благодарствую!
Comments: Read 4 orAdd Your Own.

Friday, January 6th, 2006

Subject:Решения (для макса, маи, лайтвейв) нормал маппинга без сторонних программ. =)
Posted by:acheront.
Time:1:24 pm.
http://www.pinwire.com/article82.html
Comments: Add Your Own.

Monday, November 28th, 2005

Posted by:pigglet.
Time:12:55 am.
Прошу прощения, что не совсем по адресу... У кого-нибудь есть в фото-клипартах такая банальная фотография, где человек показывает большой палец поднятый вверх и улыбается? Неожиданно понадобилась, а у меня что-то такой нету под рукой :(
Comments: Add Your Own.

LiveJournal for В помощь мучающимся рисованием текстур.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.